每经记者 张梓桐 每经编辑 文多 4月24日,巨人网络(SZ002558)发布2024年年度报告。报告显示,公司2024年实现营业收入29.23亿元,与上年基本持平,归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%。 《每日经济新闻》记者注意到,财报显示,公司旗下《王者征途》游戏于2024年2月上线小程序平台,全年贡献流水(营业收入)达6亿元,成为公司新的增长引擎。 在过去的一年里,国内小程序游戏市场呈爆发式增长态势。“2024中国游戏产业年会”上发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年国内小程序游戏市场收入398.36 亿元,同比增长幅度达99.18%。 不仅仅是巨人网络,ST华通(SZ002602,即世纪华通)、恺英网络(SZ002517)等游戏公司也在将小游戏当作开拓新市场、“投石问路”的利器。但如何在同质化的竞争中厮杀出一条血路,仍然需要游戏公司持续摸索。 图片来源:由每经财报智能体一键生成 “征途”IP借道小程序游戏实现用户扩圈巨人网络目前最主要的两条产品线分别为“征途”系列和《球球大作战》。其中,“征途”IP(知识版权)是“国战”类MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)网游知名品牌之一,《球球大作战》则是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端网络游戏。 2024年,“征途”系列在小程序游戏赛道取得突破性进展。财报显示,公司旗下《王者征途》自2024年2月上线小程序平台以来,引入超2500万新增用户,全年贡献流水达6亿元。 这款基于“征途”IP开发的小程序游戏,通过轻量化改编和社交裂变玩法,触达了传统端游难以覆盖的泛用户群体。《原始征途》小程序版在2025年1月开启买量投放后,也迅速成为新的流水贡献点。 与此同时,在休闲竞技领域,《球球大作战》作为运营近十年的长青产品,在2024年单月流水创5年内新高,核心用户留存创近年新高。其小程序版本全年累计注册用户突破300万,日活跃用户(DAU)达到20万,为App端输送了大量潜在用户。 记者注意到,巨人网络的海外市场拓展也在稳步推进。《太空杀》海外版《Super Sus》2024年收入同比增长超50%,其在东南亚及南美市场保持社交推理类游戏领先地位,并开始向欧美市场渗透。 策略卡牌游戏《月圆之夜》通过从单机向联网模式转型,流水体量实现显著增长。公司透露,该游戏正在预研新的玩法模式,预计2025年上半年开启测试。 布局“游戏 + AI”在抓住小程序红利的同时,巨人网络在AI(人工智能)领域的布局成效开始显现。 财报显示,公司已构建起以自研大模型为核心的AI技术体系,覆盖图像、视频、语音、代码等多个领域,形成完整的工业化生产管线。这种全链条的AI能力建设,为净利润的增长提供了有力支撑。 在游戏场景落地方面,巨人网络AI应用路径也逐渐清晰。《太空杀》作为AI原生游戏的代表作,先后推出“推理剧场”“残局挑战”等创新玩法,吸引数百万玩家参与体验。 《原始征途》在2025年3月全面接入DeepSeek-R1大模型,对核心AI智能NPC(非玩家角色)“小师妹”进行升级,使其兼具“游戏策略专家”与“情感陪伴”双重功能。玩家与之互动的频次提升明显,增强了用户忠诚度。 今年3月,巨人网络《原始征途》执行制作人李立曾告诉《每日经济新闻》记者,巨人网络已经在让“AI工作流”融入项目组的方方面面。比如,策划组日常就会深入探索AI工作流,小到某功能的玩家反馈分析,大到从一个想法到游戏雏形的全流程。通过各种AI技术,探索、搭建征途的“超级AI工厂”。 公司产业生态布局也同步推进。2025年2月,巨人网络宣布与阿里云深化AI合作,加强游戏场景的AI落地应用及在算力生态建设等领域的联动。 “大模型技术在视频领域取得突破性进展,未来的视频生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率。”3月,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在接受《每日经济新闻》记者采访时表示。可以预见,行业即将进入一个游戏创作平权的时代,未来游戏创作的唯一限制只会是创作者们的想象力。 展望未来,巨人网络储备的多款新品蓄势待发。多人组队游戏《超自然行动组》已于2025年初开启不删档付费测试,计划年内正式上线。此外,一款中国历史题材游戏《五千年》及一款休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》已取得版号。 封面图片来源:每日经济新闻 资料图 |