5月22日,市场全天震荡调整,创业板指领跌,北证50指数跌超6%。板块方面,银行、游戏、军工电子、保险等板块涨幅居前,美容护理、代糖概念、固态电池、宠物经济等板块跌幅居前。截至收盘,沪指跌0.22%,深成指跌0.72%,创业板指跌0.96%。ETF方面,华夏中证动漫游戏ETF(159869)收涨2.01%,成分股中,昆仑万维(300418)(300418.SZ)20cm涨停,游族网络(002174)(002174.SZ)涨5.49%,冰川网络(300533)(300533.SZ)涨5.02%。 消息面上,5月20日,腾讯混元游戏视觉生成平台(混元游戏)发布。Hunyuan-Game定位为首个工业级游戏内容资产生成打造的AIGC系列大模型,包括四大游戏图像模型和五大视觉模型。AI技术持续向着有效可用的方向发展,将对游戏乃至内容生产带来提效功能,最终形成内容生产的百花齐放。 此外,5月21日,国家新闻出版署发布5月份国产网络游戏和进口网络游戏审批信息,共有130款国产网络游戏获得版号,14款进口网络游戏获版号。5月份合计发放版号达到144个,继今年3月之后,再度刷新近两年单月版号发放纪录。 兴业证券指出,传媒和游戏行业正迎来AI应用爆发元年。国产大模型能力持续追赶海外TOP模型,差距缩小至7.46%,Tokens价格持续下探至0.5元/百万Tokens,叠加政策支持以AI应用为导向,A2A&MCP等协议广泛应用,推动AI应用进入井喷阶段。游戏行业景气度回升,产品周期上升叠加AI降本增效,原生AI玩法逐渐普及;长期来看,AI技术变革将带来传媒行业广阔机会,内容侧蓬勃发展叠加技术革命,行业有望进入黄金时代。 招商证券指出,传媒行业近期表现稳定,年初到目前上涨4.61%,排名所有板块第5名。游戏出版、营销、影视等细分领域走势平稳,但当前阶段更坚定看好游戏板块和AI应用板块,尤其是AGENT领域。此外,版号常态化发放及游戏公司一季报表现值得关注,行业需求稳步增长,AI技术将持续赋能游戏内容创新和效率提升。 长城证券(002939)表示,2024年游戏产业规模创历史新高,且行业规模增速自2024年第三季度起维持同比加速增长趋势。向后展望,预计随新品陆续上线以及供给推动的消费需求提振,游戏板块业绩具备长期向好趋势。 |